Ta kobieta została milionerem, sprzedając wirtualne towary w wirtualnej grze

Ta kobieta została milionerem, sprzedając wirtualne towary w wirtualnej grze
Ta kobieta została milionerem, sprzedając wirtualne towary w wirtualnej grze
Anonim

Bardzo możliwe, że kiedy byłeś dzieckiem, twoja matka powiedziała ci, żeby przestać grać w tak wiele gier wideo i zrobić coś produktywnego. Dla 99,99999% dzieci, to była prawdopodobnie warta porady, ale w przypadku Anshe Chung, jej mama prawdopodobnie uznałaby, że równie dobrze jest trzymać usta zamknięte. To dlatego, że Chung jest pierwszą osobą w historii, która została milionerem dzięki transakcjom przeprowadzanym w grze - przepraszam - "wirtualny świat"Drugie życie.

To nie znaczy, że jest milionerem w świecie Drugie życie, ale w prawdziwym życiu, liczone w prawdziwej amerykańskiej walucie. Żeby było trochę bardziej szalenie, "Anshe Chung" nie jest nawet jej prawdziwym imieniem (zakładając, że ktokolwiek z nas ma jakiś pomysł co jest prawdziwe, co jest wątpliwe) - to byłby Ailin Graef, który stworzył alter ego Chunga w grze i który może podziękować jej licznym udziałom w Drugie życie wszechświat dla jej statusu milionera.

Ina Centaur i Anshe Chung / Zdjęcie przez Ina Centaur / Wikimedia Commons
Ina Centaur i Anshe Chung / Zdjęcie przez Ina Centaur / Wikimedia Commons

Zasadniczo, pieniądze (zwane "dolarami lipowymi") w Drugie życie można zlikwidować w prawdziwe pieniądze, co sprawia, że jest ona właścicielem wirtualnych centrów handlowych, sklepów, a nawet akcji biznesowych w grze wartych prawdziwych pieniędzy w realnym świecie. Oczywiście, tempo, w jakim pieniądze Chunga byłyby w stanie przelać pieniądze na konto bankowe Graefa, gdyby zdecydowała się sprzedać, jest nieco na debatę, ale teoretycznie przynajmniej udało jej się zarobić znaczną ilość pieniędzy po prostu grając w grę. I według Chung / Graef, jej Drugie życie Sukces już zaczął mieć wpływ na jej perspektywy biznesowe w tym, co obecnie nazywamy światem rzeczywistym:

"Od tamtej pory jej działalność obejmuje rozwój i sprzedaż nieruchomości na dużą skalę w korporacjach świata rzeczywistego i doprowadziła do powstania prawdziwej korporacji" spin off "Anshe Chung Studios, która tworzy wciągające środowiska 3D dla zastosowań od edukacji po biznes. konferencje i prototypowanie produktów."

Prawdopodobnie starasz się wymyślić powody, dla których nie powinieneś rezygnować z pracy i pogrążyć się w najwyraźniej lukratywnym świecie Drugie życie. Chciałbym ci pomóc i powiedzieć, że Graefa Drugie życie Miliony ludzi pochodzą z oburzającej początkowej inwestycji, ale niestety dla nas wszystkich tak nie jest - wszystko zaczęło się od konta w wysokości 9,95 USD w grze, które jest o wiele niższe, niż kosztuje urodzenie się tutaj, w rzeczywistości.

Odnośnie sposobu, w jaki Anshe Chung stał się takim odnoszącym sukcesy potentatemDrugie życieWiększość transakcji wydaje się być na rynku nieruchomości, a niektórzy niezadowoleni klienci korzystają z internetu, aby skarżyć się na nieuczciwe praktyki biznesowe. Ale jaki potentat nieruchomościowy w realnym świecie nie podszedł do kilku gardeł na drodze do sukcesu? Wygląda na to, że jest to po prostu inny sposób Drugie życierzeczywistość odzwierciedla nasze własne - jeśli to się utrzyma, mogą potrzebować zmienić nazwę Pierwsze życie.

Zalecana: