Weteran SAS pokonany przez karton (konflikt: pustynna burza II)

Wideo: Weteran SAS pokonany przez karton (konflikt: pustynna burza II)

Wideo: Weteran SAS pokonany przez karton (konflikt: pustynna burza II)
Wideo: British Soap Awards 2023: Villain of The Year - YouTube 2024, Kwiecień
Weteran SAS pokonany przez karton (konflikt: pustynna burza II)
Weteran SAS pokonany przez karton (konflikt: pustynna burza II)
Anonim

Tak, to prawda. Ledwo Bradley, przywódca mojego czteroosobowego zespołu SAS, uciekł ze swojej celi w obozie dla jeńców w Iraku po tym, jak został trafiony laserową bombą zrzuconą z sojuszniczego bombowca, który udało mu się utknąć. zapalony stos kartonowych pudeł za zaciszną szopą.

Cóż, myślę, że przez cały ten czas za granicą ze swoją dziewczyną i brakiem prywatności w armii, cały stres …

Zauważcie, że podczas standardowej emisji dla wspomnianego zespołu czterech osób znajduje się broń pierwotna i wtórna (karabin maszynowy lub teleskopowy, a także pistolet lub strzelba do bitew z bliska), garść kopalń claymore, kilka granatów (rozdrobnienie i fosfor ), a także pół tuzina medipacków, nie wspomina się o pudełku z chusteczkami lub dziewczęcych magazynach.

W każdym razie, gdy zajdzie taka potrzeba, zostaniesz również wypuszczony z oznaczeniem laserem, aby wywoływać naloty z pistoletów, ręcznych wyrzutni pocisków LAW przeciwpancernych lub C4 z detonatorem zdalnego sterowania. Zanim jednak przejdę do dalszych szczegółów, porozmawiajmy o tym, dlaczego mam tę grę w pierwszej kolejności.

Kiedy nakręciłem wydawcom gier SCI drugą grę w serii "Conflict: Desert Storm", ale z innym projektantem (w tym przypadku Pivotal Games) obawiałem się, że genialna gra zostanie ostatecznie zdemontowana.

Daleko od tego, "II" jest po prostu "więcej tego samego".

Gdyby pierwsza pustynna burza wymagała znacznej poprawy, to tym bardziej byłaby katastrofa. W rzeczywistości jest to pakiet dodatków o takim samym rozmiarze, jeśli nie większy, niż oryginał … i jest świetny.

Zapoznaj się z "Medal of Honor: Frontline" ze słynną serią "Command & Conquer: Red Alert" na PC, pomnóż dobrą grafikę przez pi i dodaj datę urodzenia na dobre i masz sens.

Wygląda dobrze, gra lepiej i jest bardziej uzależniający niż kręgle (słodycze, nie gra).

Jest to podstawowa misja w czasie, kontrolująca drużynę czterech, grę akcji. Nie ma fabuły (to jest wojna) i nie ma pod-działek (to jest SAS, lub Delta Force, jak wolisz) - podążaj za rozkazami, do cholery. Zauważ, że masz tylko ten sam zestaw misji niezależnie od tego, z której z dwóch sił wybierzesz, to zależy od tego, czy wolisz kontrolować cztery paranoje, uruchamiać szczęśliwych byłych kolonistów zwanych Czadem, Biffa, Chipa i Brada, czy też SAS.

Cała koncepcja opiera się na shenanigans sił specjalnych stojących za liniami wroga przed, w trakcie i krótko po wojnie w Zatoce, i obejmuje typowe "usuwanie" kluczowych generałów, kluczowe instalacje i ratowanie krytycznych jeńców wojennych.

Jedynymi bonusami są te, które zabijają w ukryciu lub szaleją w walce z przytłaczającymi szansami i udaje im się wyjść z życiem. Ta pierwsza polega na użyciu broni wyciszonej, często z daleka, lub noża, a ta ostatnia zwykle wiąże się z ponownym załadowaniem ostatnio zapisanej gry.

Jednak nie zwariuj z tymi "oszczędzającymi", ponieważ chociaż jeden z oficjalnych magazynów Playstation 2 twierdzi, że możesz zapisać każdy poziom tyle razy, ile chcesz, ale grałem w wersję gry, którą kupiłeś na ulicy i zawsze udało się uratować tylko jeden poziom maksymalnie trzy razy. Strzec się! Musisz zachować ostrożność podczas zapisywania.

Pierwsza gra była taka sama, co częściowo przyczynia się do frustracji, ale ostatecznie Pivotal stara się, aby była realistyczna. Oto kilka wskazówek, więc nie zniechęcisz się - na poziomie "Wojny chemicznej", zapisz grę, zanim przejdziesz przez drzwi. Na poziomie "Pokrywy powietrznej" zapisz grę, zanim naciśniesz przycisk. Będziesz zadowolony, że to zrobiłeś.

W każdym razie, jeśli jesteś kimś takim jak ja, zaczniesz najpierw od obozu treningowego Full Metal Jacket-stylee. Wiem, że wydaje się to nudne, ale zrób to - musisz zdobyć kontrolę nad zamawianiem drużyny, ponieważ najszybszym sposobem na zawieszenie misji jest zgromadzenie całego zespołu, gdy czołg T-72 lub Irakijczyk z RPG meandry za rogiem.

Gdy znajdziesz się w kraju (o tak, znam cały żargon), będziesz miał zespół złożony z eksperta w działach przeciwpancernych / maszynowych, eksperta od stealth i wyburzeń, strzelca wyborowego i wszechstronnego, który także lider.

Musisz także wybrać poziom gry, np. Łatwy, średni lub trudny, ale pamiętaj, do diabła, to jest wojna, więc nie ma punktów ponownego ładowania, punktów kontrolnych ani niczego innego. Ekrany menu są dość śliskie, gdy tylko się je zawiesi, a czasy ładowania są znośne, nawet po tym, jak po prostu zgasisz je … a potem wyłączysz.

Sterowanie grą jest intuicyjne i można je przeprogramować, jeśli się nie zgadzasz. Wysyłanie swoich żołnierzy w każdy możliwy sposób jest dość łatwe, ale wiedząc, jak najlepiej to zrobić, nie przyjdzie, dopóki nie zaczniesz bardziej w to wchodzić.

Kiedy zaczynasz, pokuszeniem jest grzmot do obozu w Iraku wraz z całą czwórką w dżipie, więc możesz odpuścić z zamontowanym karabinem maszynowym i wyrzutnią rakiet. Jednak najszybszym sposobem ukończenia tej części poziomu jest wysłanie Foleya w pierwszej kolejności do podstępnego snajpera.

Wkrótce zdasz sobie sprawę, że rozpoznanie jest istotną częścią każdej misji. Jest was tylko czterech, a rozpoczęcie inwazji boisk nie jest dobrym pomysłem, jeśli połowa irackiej armii czeka na stanowisku wsparcia. W ten sposób znajdziesz się bezlitośnie strategicznie na każdym poziomie, testując różne trasy i wykorzystując własne przewrotne doświadczenie każdego członka zespołu przeciwko opozycji, gdy przechodzisz na palcach ulicami Bagdadu lub piasku Iraku.

Pomocne w tym jest wywołanie mapy miejscowości, ale gdy to robisz, zdasz sobie sprawę, że jest teraz o pierwszej w nocy i nic nie jadłeś, nic nie umyłeś i nic nie robiłeś zagraj w "Conflict: Desert Storm II" na Playstation 2, odkąd przyszedłeś z pracy. Prawdopodobnie będzie ciemno, zimno (ponieważ nie włączyłeś centralnego ogrzewania), a uświadomisz sobie, że wciąż masz na sobie ten sam płaszcz i buty, które założyłeś, kiedy rano opuściłeś mieszkanie, kiedy dźwięk Klucz do twojej dziewczyny, obracający zamek w twoim mieszkaniu, wprawia cię w ruch.

Podejmij panikę, szarpiąc za wtyczki z gniazdek elektrycznych, a następnie niezwykle szczodrą propozycję, by zabrać swoją dziewczynę na kolację, gdy zderzysz się, próbując przechwycić ją na schodach. Daje to ci czas, aby dowiedzieć się, jak zamierzasz zrobić zmywanie, zanim zobaczy mieszkanie, ale wtedy jest problem, że będziesz musiał to zrobić podczas jedzenia w restauracji w tym samym czasie …

Wystarczy powiedzieć, że ta gra jest bardzo, bardzo uzależniająca. Jest fakt, że różne metody można zastosować do osiągnięcia tych samych celów. Jest fakt, że zbaczanie z drogi prowadzi często do zbrojowni, w której odkryjesz dodatkowe medikity, granaty lub irackie bronie do użycia … i nie możesz pokonać natarcia złych chłopaków na AK-47. Cały czas będziesz starał się to zrobić w inny sposób, aby otrzymać więcej medali i promocji, gdy wykonasz misję, a nawet, gdy misje będą prawdopodobnie dość powtarzalne z perspektywy czasu, mogę całkiem łatwo zapłacić za całość dużo więcej tego samego.

Tak, zawsze jest coś nowego do nauczenia się. Kiedy opanujesz podstawową sztukę tajnych operacji, wersja "krocząca", czyli "czołganie się czołgów" w wersji Pustynnej burzy, będzie Cię rozbawiała przez wiele godzin. Czołgi to duży problem, całkiem dosłownie. Możesz usłyszeć, że pochodzą z wielu kilometrów, ale wystarczy krótki rzut oka na niewłaściwy kąt i wszystko się kończy (dlatego też musisz nauczyć się tej metody). Będziesz musiał poradzić sobie z granatami dymnymi, które wydają się bez sensu, dopóki nie uświadomisz sobie, że to jedyny sposób, w jaki możesz ukończyć niektóre misje i znaleźć dla siebie więcej szorowania.

Musisz znać różnicę między LAW i RPG, ponieważ jeden z nich nie wyjdzie z czołgu, chyba że uda ci się znaleźć sposób na wystrzelenie czołgu prosto do niego (poziom "Oblężony" nauczy cię to, w ten czy inny sposób). Potem jest kopalnia przeciwczołgowa, aby dowiedzieć się, i najlepiej wykorzystać resztę swojego portfela wyburzeń.

Kolejna wskazówka - jeśli zasadziłeś C4, aby wysadzić w powietrze instalację, przenieś się do miejsca, które może być łatwo obronione, lub jeszcze lepiej do następnego celu, zanim go wyłączysz. Osiągnięcie takich celów często powoduje masowe przybycie nieprzyjacielskich żołnierzy.

Z Foley będziesz musiał opanować umiejętność obracania się z boku na bok podczas powiększania na teleskopowej stronie, lub będziesz natychmiastowy hamburger w chwili, gdy ktoś zorientuje się, że SAS jest w mieście. Zanim przejdziesz do poziomu "Pokrywy powietrznej", musisz wiedzieć absolutnie wszystko, w tym, gdzie najlepiej zostawić leżącą w pobliżu kopalnię Claymore. Jest to doskonała, doskonała misja i po raz pierwszy będziesz dosłownie walczyć, ustawiając swoich ludzi tak, aby byli osłonięci przed atakiem od tyłu i przed tobą. Zagraj w tę misję na twardym poziomie, a gra potrwa znacznie dłużej.

Gra nie jest jednak idealna.

Zostałem złapany przez ograniczenia "oszczędzania gry" i skończyłem, że musiałem zrobić kilka trudnych poziomów od zera. Dużo bardziej irytujący był jednak problem z zapasem towarów magazynowych, które znikają z jednego żołnierza na drugi.

Rozprzestrzenianie się medikitów, granatów i (zwłaszcza) RPGów między wami jest kluczowe, ale kiedy pojawi się komunikat "NIE MOŻNA PRZENOSIĆ" na ekranie, kiedy dzielicie się ostatnimi rzeczami, które mogą pokonać czołg, rozwścieczy to ty. Udało mi się stracić około ośmiu klipów z amunicją i RPG, kiedy naprawdę tego potrzebowałem, bez żadnego powodu, i nigdy nie udało mi się ustalić, dlaczego tak się stało, więc nie mogę nawet powiedzieć, jak uniknąć tego samego problemu siebie.

Potem jest fakt, że podczas gdy żołnierz może zestrzelić śmigłowiec z karabinu maszynowego - ostatecznie - nadal można go utknąć za lub pomiędzy częściami scenerii. Zdarzyło mi się to kilka razy, prowadząc do tak zwanego wojowniczego żołnierza zatwardzonego jak kipper, podczas gdy iracki żołnierz powoli, ale na pewno zabił go niewiele więcej niż pistoletem ziemniaczanym. Stąd tytuł mojej recenzji, który opisuje sytuację, w której skromny karton sprawił, że musiałem wyłączyć i ponownie włączyć PS2.

Drugim powtarzającym się problemem jest niemożność zidentyfikowania broni, którą znalazłeś, zanim ją podniosłeś.Możesz nie mieć żadnej amunicji i być całkowicie uzależnionym od wyrzucenia broni z jakiegoś miejsca, aby uniknąć prób bicia irackiego żołnierza nożem bojowym, gdy ma bazookę. W tej sytuacji nie pomoże to, że jeśli ten sam żołnierz podniesie dwie wersje tej samej broni, zostaniesz wypchany. Czemu? Ponieważ WSZYSTKO ma amunicję, automatycznie wpada w jedną z dwóch broni i nie można dzielić amunicji, gdy jest ona przydzielona do broni.

Skończysz w sytuacji, w której Connors ma AKSU z 1,000 rund, a Jones ma tę samą broń z marnymi 30 rundami. Wystarczająco dużo bólu w dupie, ale posiadanie dwóch bardzo podobnych broni w grze (AK-47 i AK-74) oznacza, że prawdopodobnie popełnisz ten błąd więcej niż jeden raz.

Walka w bitwie o broń w hangarze lotniczym, kiedy odleci wszyscy twoi żołnierze, to nie jest łatwy pistolet, a nie kiedy jest to mila od jednego końca hangaru do drugiego. Rozprzestrzeniając się na ponad dziesięciu poziomach i co najmniej miesiącu pełnej wrażeń gry, problemy te szybko znikają. Ogólnie rzecz biorąc, jest to gra absolutnie stoningowa i warta 30 lub 40 funtów.

Do tej pory będziesz mógł kupować używane kopie, które pozwolą Ci zaoszczędzić pakiet i jeszcze bardziej zwiększyć wartość. Tak jak ja, prawdopodobnie będziesz żałował, że jest ich więcej, ale hej, z oddziałami amerykańskimi w całym Iraku i skłonnością Busha do inwazji na inne kraje w połączeniu z tendencją Blaira do podążania za nim ślepo, to nie będzie długo potrwa długo, zanim będzie więcej treści do wykorzystania jako podstawa dla C: DS III.

Miejmy nadzieję, że tak (o grze, a nie o prawdziwym życiu).

Zalecana: